辐射2七项修改器用不了是为什么?
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在浩瀚的游戏世界中,《三国杀》以其独特的策略性与历史背景,成为了许多玩家心中的经典之作。这款游戏不仅融合了中国的三国文化,更在策略与智斗上达到了新的高度。接下来,让我们一起走进《三国杀》的世界,探索其玩法、特点以及智斗三国的阵容搭配。
一、游戏介绍
《三国杀》是一款以三国时代为背景的策略卡牌桌游,后发展为线上游戏。游戏中,玩家扮演三国时期的武将,通过手中的卡牌进行战斗,目标是在对手的生命值归零前,保护自己的主公或消灭所有敌对势力。它不仅仅是一场简单的杀戮游戏,更是一场智力的较量,策略的制定与执行至关重要。
二、玩法解析
① 身份选择:游戏开始前,每位玩家随机抽取一张身份牌,包括主公、忠臣、反贼、内奸四种,不同的身份有着不同的胜利条件。② 武将选择:根据身份牌,玩家从武将堆中抽取一名武将,武将拥有独特的技能和体力值。③ 卡牌分配:每位玩家获得一定数量的基础牌和装备牌,通过摸牌阶段不断补充手牌,利用卡牌发动攻击或防御。④ 回合制进行:游戏以回合制进行,每个玩家在自己的回合内可以执行摸牌、出牌、弃牌等操作。⑤ 胜负判定:根据各身份玩家的生存情况,满足胜利条件即可结束游戏。
三、游戏特点
① 策略性:《三国杀》的核心在于策略,玩家需要根据场上形势灵活调整战术,选择合适的时机发动技能或攻击。② 合作与背叛:不同身份的玩家之间存在复杂的合作关系与敌对关系,增加了游戏的不可预测性。③ 历史文化:游戏以三国历史为背景,武将的技能和台词均融入了历史故事,增强了游戏的沉浸感。④ 卡牌多样性:丰富的卡牌种类,包括基本牌、锦囊牌、装备牌等,为游戏带来了无限可能。
四、过关攻略与阵容搭配
在《三国杀》中,阵容搭配与策略执行是取得胜利的关键。以下是一些常用的阵容搭配与过关攻略:
① 均衡型阵容: - 选择一名高防御的主公,如曹操或刘备。 - 忠臣搭配输出与控制型武将,如关羽、张飞、赵云等。 - 反贼和内奸则可根据局势选择灵活多变的武将,如貂蝉、司马懿等。 此阵容注重整体平衡,能够在多数情况下保持优势。
② 速攻型阵容: - 主公选择具有爆发潜力的武将,如袁绍。 - 忠臣搭配大量的锦囊牌与输出武将,如黄月英、甄姬等。 - 反贼和内奸则负责干扰与消耗对手资源。 此阵容追求快速结束游戏,但需要玩家之间有极高的默契。
③ 控制型阵容: - 主公选择具有控制能力的武将,如诸葛亮。 - 忠臣则搭配能够增强控制效果的武将,如张辽、徐晃等。 - 反贼和内奸则负责破坏对手的节奏。 此阵容通过控制场上局势,逐步消耗对手资源,最终取得胜利。
总之,《三国杀》是一款充满智慧与乐趣的游戏,无论你是喜欢单打独斗还是喜欢团队合作,都能在游戏中找到自己的乐趣。通过合理的阵容搭配与策略执行,相信你也能在三国杀的战场上所向披靡,成为真正的智者。
您好,说实话这个问题自古以来争议很多,不过您如果把姜邓斗智、二士争功、司马昭之心三个典故都有大略了解,基本上对邓艾这一历史人物的作用也就明晰了。
先说这里面大略涉及到的几个人物:蜀国刘禅、姜维;魏国邓艾、钟会;晋国司马昭。
先说刘禅,这是直接涉及蜀国投降的首要人物。袁松一句话颇耐人寻味:“方邓艾以万人入江由之危险,锺会以二十万众留剑阁而不得进,三军之士已饥,艾虽战胜克将,使刘禅数日不降,则二将之军难以反矣。故功业如此之难也”
虽说当时蜀中无大将,廖化作先锋。但是绝非困难到极致。钟会二十万大兵压境,在剑阁受到重重阻碍是常理。但是明显得见,钟会在司马昭的调度下,是灭蜀的主力军,这为我下面的说法埋下了伏笔。反观邓艾,颇有孤军奋战之意,奇兵出现在江油,蜀汉守将马邈投降。邓艾率军迅速攻破涪及绵竹,蜀汉卫将军诸葛瞻战死。这时的刘禅呢?按照记载貌似是慌了手脚,举棺而降。他面对的是邓艾,降的是曹魏,但实际上当时的大局已被司马昭一手把握,也就是说,我认为蜀之终结者给钟会邓艾诸葛绪(另一路军)都不合适,就像王翦王贲灭六国,但是六国的终结者还是嬴政,无可非议。钟会、邓艾也只是棋子而已。
再说姜维和邓艾。如果说前期是诸葛亮在斗司马懿、又经过了姜维斗司马家族的过渡,那么后期,司马昭显然就聪明多了。魏国基本已安定,诸葛和姜维均是连年出战蜀国空虚,吴国位处江东,偏安一隅,只等自己出乱子就好。司马昭立于朝堂,可以洞察国中大事,为子孙登基铺路。对外也不至于过于软弱。实际上我认为这也是他这种情况下应该做的。
邓艾早年丧父,家境贫寒,还有口吃的毛病;但他胸怀大志,每见高山大泽,就揣摩规划如何营建布置军营处所。他做典农纲纪时,有机会见到太尉司马懿,得到赏识,被提拔任用。邓艾建议在淮河两岸屯田,并提出具体方案,被司马懿施行,为稳定东南形势提供了坚实的后勤保障。这既是技能的来历,又是曹魏一时稳固的根基。姜维和邓艾一段时间以来的斗争,不只是兵斗、智斗,更是国斗。魏国内部有变,有司马师司马昭处理;蜀国皇帝一说话,姜维就得乖乖回国。加之连年征战,虽然姜维也重视屯田募兵,但是蜀国总体毕竟还是太空虚了。蜀国的攻击也常以大败告终。说实话,如果诸葛还能说是继承先帝遗志的话,姜维多次出战,面上是继承丞相遗志,但在我看来略不识时务了。
再说蜀国平定之后,姜维听说自己还打着仗,一日三惊,后方接连被占,最后国家都没了,那个忿恨啊。在剑阁降了钟会。只是这时情况很微妙,蜀汉部队尚存,邓艾在兵力不多的情况下占领了成都,钟会引领大军在剑阁受了姜维的降,矛盾就激化了。邓艾说是我受了刘禅的降,回去这个是我的功劳啊;钟会那边不干了,要不是我跟姜维在这打着,你去哪受降去?姜维又在打别的注意,明着挑拨两人关系,心底里还想着光复蜀汉的事情。
钟会本人对姜维那是非常客气,姜维也不客套了直接开始了自己的计划说:“今君大功既立,大德已著,何不法陶朱公泛舟绝迹,全功保身,登峨嵋之岭,而从赤松游乎?”意思是你这情况下怎么不功成身退呢?这也是准确把握了钟会谋反之心。钟会也不客气:“君言远矣,我不能行,且为今之道,或未尽於此也。”好家伙,这话一说,姜维心底的大石就落地了。你小子比魏延还反啊!失敬失敬。当然表面上说的是:“其他则君智力之所能,无烦於老夫矣。”表明了就是既然你知道怎么办,我就不用担心啦~于是,姜维想看的局面出现了:邓艾在司马昭面前穷显摆,钟会对邓艾积怨已深。果然不久后,钟会抓着邓艾的把柄,告了一状。邓艾被囚禁,钟会意气风发带着魏蜀二十万大军准备班师回朝,顺便看看是不是谋个反当个皇上什么的。姜维也高兴地给刘禅送了密信,言明等我过去,看看有没有重新做皇帝的机会。司马昭又不是傻瓜,立即屯兵十万镇守长安坐等钟会。钟会闻言也是大惊,在姜维的怂恿下扣押了部分魏将,表明谋反,因为迟疑,还是被司马昭算计,在偷袭中身亡。
后面的事情就无需多言了,司马昭自称晋公。咸熙元年三月丁丑加为晋王。咸熙二年,薨。昭死数月,子司马炎代魏称帝。建晋朝。追尊司马昭为文帝,庙号太祖。
邓艾作为一个屯手牌的角色,很好地体现了历史人物的特点,先不说别的蜀将,至少在【挑衅】这一技能上压迫着姜维,同时又被【志继】影响,体现了设计者很好的思路。
最后,如果说蜀之终结者这一称号,我宁愿放在刘禅身上。而且我本人也一直很同意裴松之的一句话:“后主之贤,于是乎不可及。”。这个问题,我在之前回答刘禅是否贤明时已经有所体现了。
希望楼主生活顺利~
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