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战争机器2攻略、光晕1剧情

利平晓

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光晕4的影片评价

光晕4的影片评价

你花了1个半小时,看了这样一部没头没尾没特效的电影,真TM不值是吗?结果,你刚在豆瓣上点1星,却在IMDB上看到此片竟然上7分,坑爹吗这不是?掀桌有没有?被友邻看到怎么办?长期保持的文青形象瞬间破碎有没有?毫无疑问,如果没玩过《光晕》(HALO,又译《光环》)游戏,那么你看此片无感觉情有可原。但是对于玩过游戏的人,此片简直就是神作。为了让你看得更带感,我随便写几笔,解答下看片过程中容易产生的疑问:1、问:为什么有三大妈这样的存在,还会有游戏大作我玩不到呢?答:因为该游戏是XBOX主机独占游戏,微软和索尼都把自己最好的作品做成主机独占,以增加主机平台的竞争力。《光晕》系列1、2、3、4、“光环战争”、“ODST”和“致远星”,共七部作品(4刚出),只有两部做了PC版。2、问:为什么《光晕》不发售PC版?答:因为微软买下了制作公司(详见游戏风云休闲街区)3、问:怎么这么乱?一会儿叛军一会儿外星人的,《光晕》到底说的是什么?答:《光晕》的主要事件发生在500多年后的未来。人类联盟(UN,联合国,UNSC,联合国太空司令部)遭遇了自称“圣约人”(也译作星联)的外星文明。圣约人有虔诚的宗教信仰,被原教旨主义者“先知”控制,认为人类亵渎其圣迹,因此发动其武装力量,旨在灭绝人类。《光晕》游戏的背景就是这场惨烈且人类正在输掉的战争,所谓“光晕”就是在战争中,人类偶然间发现了一个巨大的环状人工建造物,《光晕》游戏的主要剧情发生在这个环状物上,因此得名。(因此,也译作“光环”)此环状物上还有另一种族——“洪魔”(Flood),是被“先行者”囚禁在此,通过感染形式,侵略其他智慧生命,是真正的大反派,不过与此电影无关。“先行者”(Forerunners)种族曾深刻影响人类和圣约人的进化进程,圣约人的信仰就基于对他们神一般科技的崇拜。但如今先行者种族已经不知所踪,留下的只有这个伟大文明的遗迹。想要知道更多《光晕》细节剧情,请自己百度,有太多这方面的中文文章(虽然大陆从未引进此游戏)。另外,特别推荐优酷还是土豆(记不清了,反正这俩都搞基了)上的视频版《光晕》编年史,是国内达人制作。4、问:电影交代的是哪一段呢?答:电影开头,人类还在与叛军交战,圣约人的入侵还未开始。但正如腿上挨了一枪的那个小nerd找到的视频中所呈现的,人类已经与圣约人进行了接触,斯巴达战士也开始投入战斗。视频中那个被定格的盔甲人就是斯巴达战士。在战争初期,圣约人的先进科技给人类造成巨大损失,电影讲述的就是圣约人打击人类殖民星军事学院的事件。5、问:为什么要给一部游戏拍摄电影呢?能收回投资吗?答:中国人熟悉的美国科幻文化符号是达斯·维达、超人甚至企业号,但实际上,《光晕》在美国的影响力正如日中天,丝毫不比《星球大战》和《星际迷航》差。从本片在IMDB上的评分你就可以看出,光晕的粉丝有多少。记得2007年去美国的时候,所有bestbuy和radioshack店门口都摆着光晕3的大幅海报,首发日销售1.7亿美元。在美国,从游戏的火爆程度上讲,光晕绝不比在国内如日中天的《使命召唤》系列差。更加可贵的是,光晕通过几代游戏的塑造,拥有了相对完整的世界观,同时,光晕系列成功塑造了一位媲美卢克·天行者或布鲁斯·韦恩的超级英雄——士官长。6、问:谁是士官长?他为什么那么强悍?答:你不知道谁是士官长,这就是为什么我看到他出现都要激动尿了,而你还在挖鼻孔的原因。这就是为什么我给这个片子打五星而你打一星的原因。士官长(MasterChief)是光晕正传系列(1、2、3还有4)的主角。他是一位经过DNA筛选和人体优化改造的超级战士,他穿戴着集成人类最高科技的装甲,使他更快,更强,更耐打。在与圣约人的战争中,斯巴达战士成为人类的希望,他们是UNSC的旗帜,只要他们出现,普通士兵都会信心大增。(你可以轻易将斯巴达战士与普通人类士兵分辨开来,他们通常更加高大,铠甲更加厚重,颜色也更鲜艳。)可惜,由于战术疏忽和科技劣势,在光晕1故事发生前,士官长这一代超级战士几乎损耗殆尽,全部牺牲,而士官长九死一生,击垮洪魔种族,并联手“神风烈士”,暗杀了圣约人中的主战派——真相先知,终于在光晕3中使和平降临人类。(神风烈士就不再解释了,与电影关系不大,有兴趣的可以百度。)士官长这个人物塑造的成功,是编剧和策划者的成功,在游戏中,士官长从未摘下他那反射着黄色光芒的头盔,你不知道他是黑人、白人还是亚洲人,你只知道那绿色盔甲下,是一个强大的灵魂。在电视、电影的时代,很难想象一部延续十几年作品的主角,从未露出他的人类面孔。(在电影的最后,两位斯巴达战士都拿下了头盔,天知道全世界多少光晕迷在等待士官长露出庐山真面目,而他只是手持步枪,沉默地守望着。这也是编剧对粉丝们的小小调戏。)士官长被训练为一个战争机器,无所畏惧,却对同袍不离不弃,尤其为救出他的心灵伴侣——人工智能科塔娜,甘愿深入虎穴,完全一副铁汉柔情的派头。这种“冷酷”与“温暖”的交汇处,正是士官长的魅力所在。7、既然说到这里,那么在片头中出现的那个机器人(什么?!)一样的家伙,就是士官长吗?答:没错,片头中,士官长在“航向黎明号”中,处于“冬眠”状态,而他的人工智能科塔娜,在监视漂浮状况。为什么会这样?因为在光晕3游戏的最后,士官长登上“航向黎明号”准备撤离,在跃迁的时候该战舰被斩断,因此士官长所在地点,只是一艘UNSC战舰的后半段残骸之中,处于无动力状态,而光晕4游戏的故事,则从此开始。士官长编号“John117”,在电影后半段中出现的正是他,他的盔甲上有编号。(废话,主角不出场谁会买帐?)而由于士官长对其有救命之恩,在收到“航向黎明号”的求救信号后,已经身为舰队指挥官的主角拉斯基,冒死(额,冒着疹子)率领舰队(旗舰“无限号”)前去救援。除了私人原因,拉斯基当然也从亲身经历中明白,斯巴达战士在前线能够带给普通士兵多么大的鼓舞和勇气,而在此之前,人类认为士官长已经在最后一战中牺牲。8、片头中那两个吵架的女人是谁?答:是士官长的人工智能科塔娜。在游戏光晕3最后,由于“航向黎明号”的生命维持系统已经失效,士官长不得不进入冷冻仓等待救援,他告诉科塔娜“需要的时候叫醒我”。而根据本片片头中传递的信息,科塔娜在漫长的孤独等待中有精神分裂的倾向,考虑到她曾被圣约人俘虏,因此精神稳定程度更加让人担忧。在片头的最后,有不明物体在扫描“航向黎明号”的残骸,却不是圣约人。在影片末尾,“航向黎明号”的航行电脑显示,“探测到未知引力场”、“航向意外变更”。在光晕3的bonus花絮中我们可以得知,“航向黎明号”被一个巨大星体的引力场捕获,星体上有明显的机械文明痕迹,这是哪里,他们是谁呢?刚刚上市的光晕4将给出答案。9、影片里出现的外星怪物,为什么长得不一样?答:难不成你们地球人长得都一样?不过,圣约人由于是多个星球的联盟,因此当然有不同的种族。对于这些外星人,玩过光晕游戏的人肯定无比熟悉。最开始出现会隐形的是“精英”种族,他们的设定类似日本武士+忍者,有很高的防护能力,很快,是圣约人的战场指挥官,也是他们军事力量的中流砥柱。高阶精英配有光剑,该光剑也是光晕游戏的标志之一。后来进入树林后,士官长说“他们要猎杀我们”,其实是双关语,指圣约人放出了“猎人”。猎人是几乎无敌的士兵,他们穿着超级厚的盔甲,手拿巨盾,另一手则是被打中必死的燃料炮。在游戏中,你需要绕到其身后,射击其唯一弱点——腰部。电影中士官长正是这样做的。猎人由很多类似虫子的生物组成,这点在电影中也有所表现。其他杂兵就不多说了,否则变攻略了。10、是什么让《光晕》拥有众多拥趸?答:除了前面提到的世界观因素和优秀的主角设定,我想,光晕有潜力成为一部太空史诗,是其吸引很多科幻迷的重要原因。我们必须回想,是什么让《星际迷航》和《指环王》具备了史诗气质呢?09年的电影星际迷航11中,学院紧急集合,柯克参加了第一次战斗任务。后来你从评论文章中知道,紧急集合的原因是发生了“远点遭遇战”。而在《指环王》中,来自远古的歌谣和一眼也望不到头的传说让读者觉得,这既是神话,又是真实的历史。历史感,这是一部科幻或奇幻作品具备史诗气质的主要因素,也是形成产业链的关键。《光晕》已经初步具备了历史感,除了游戏之外,其丰富的周边衍生文化产品,如小说(四川科技出版社曾引进),真人短片、电影、动画(聚集多位动漫名家掌镜)等等,让这个宇宙越来越丰富,越来越有各种各样的题材可供发挥。尤其是《光晕》小说,不但在美国非常畅销,而且极大地扩宽了光晕世界的边疆,延伸了光晕世界的时间线,并把人物填充得更加丰满,为《光晕》的发展做出了很大贡献。在光晕游戏《致远星》中,玩家扮演的不再是士官长,而是另一批斯巴达战士,置身于光晕的灾难性事件——致远星沦陷当中。致远星是人类重要的生产和军事基地,致远星的沦陷直接导致了《光晕》1剧情的开始。在游戏中,玩家扮演的斯巴达战士noble-6眼见小队成员为保护致远星而一个个英勇战死。最后,为了保留人类的希望,他必须掩护“秋风之墩”号起飞,放弃了登舰幸存的机会——斯巴达战士选择了和他的战友一起,永远的留在致远星上。他站在漫漫黄沙之中,从容面对如潮水般涌来的圣约人战士,慷慨赴死,流尽了最后一滴血。《致远星》上市后好评如潮,其精致而又悲壮的剧情让无数人为之落泪(我会告诉你包括我吗?)。这种跳出主线,把镜头对准虚拟世界中重大“历史事件”的思路,正是完善光晕世界的重要举措,也是招揽铁杆粉丝的明智之举。综上,一个文化/娱乐产品的产业链化和其内容的史诗化,需要长期、精心的经营,光晕在这点上,无疑是成功的。

战争机器2攻略

战争机器2攻略

游戏开始跟随泰伊前进,停电剧情后会有小规模的火力接触。在窗口放心的攻击吧,即使不点燃易燃品也可以轻松消灭兽人。之后进入医院内部消灭兽人,在沿途一个可进入的病房可以拿到收集日志。之后跟随小队前进,会遭到小股兽人部队,注意寻找掩护即可。分开行动后你单独进行战斗。下楼后会和多姆和泰伊前后包夹一个房间,不要多想直接杀进去。继续深入医院,在庭院中会遭遇撤退中的兽人,交火后掠夺兽会在本作中第一登场,稍加攻击就会撤退。进入另一幢大楼,还是小股的兽人,没有难度的解决他们吧。在进入一个停电的大厅后,兽人分分2波前后进来,由于数量不多,甚至可以选择不要掩护打突击作战。

遇到新兵后就要出去作战了,街上作战超人推荐一开始先打掩护,用手榴弹破坏敌人的整形。当我方全体找好掩护组织反击后,你可以英勇的打点突击。冲到那个大屏障后牵制敌人,小队就会跟上,接下来只要打歼灭战就可以了。序章就此结束.当我们无处可守,那就让我们选择进攻

危机四伏 震耳雷鸣

在反击的路上,部队遭遇了兽人的袭击。战车的火炮虽然子弹无限,但枪口很容易发热而且启动慢。一开始的阻击浮游雷,需要你先捕捉到敌人,转动机枪并最快速的打爆它。然后在短暂的停顿时间让火炮休息。之后的掠夺兽并不困难,一下就能解决掉。战车在经过一段坡度后需要修理,你需要掩护机械师。首先到左边拾取手雷和补充弹药。然后在树桩后面打掩护。除了正面之外,侧面的山坡上也会有敌人。尽量使用手雷封住兽人地洞。上车后就结束战斗了。在车上楼梯处也能收集到纸片。

危机四伏 奋勇前进

在接下来的行进过程中,兽人开始夺取战车。你需要把握机枪口对兽人进行扫射,出现的战争怪兽牵制就可以了,你无法击败它。开车后,注意打下企图爬上你的车的兽人,然后扫射对面的兽人就可以了。关键是不要让兽人爬上来,最后射击车头的驾驶座就能过关了。兽人的阻击并没有结束,你随后还是操作炮台,看到什么射什么就是了,剧情关卡,一直操作火炮就能射到最后。

危机四伏 阻碍

泰伊再次加入我们的队伍,从左边的房屋进入开始战斗。注意补给子弹后,清除地雷兽。地雷兽快,但HP极低,注意按时机更换弹夹就可以轻松解决。前往探索敌情,再次遭遇地雷兽。推荐站在2个掩体中间,地雷兽没有远程攻击能力,不要怕尽管扫。之后的战斗是清楚漂浮雷,但会有兽人的机枪手进行火力压制。通过A的疾跑和翻滚迅速前进找到掩护打反击,楼下的2个长方体都是可以打爆的,然后迅速击毙机枪手。左边还会有个机枪手,先把正面敌人解决。通过援军把敌人全部干掉。房屋内会有补给弹药和收集日志。

为了突袭敌人,我们要穿过隧道钻洞。隧道内没有超人期待的夜行蝙蝠,反而是地雷兽。注意不要让它们接近战车就可以了。在隧道的尽头,有个小房间可以进入取得收集物。再次进入隧道,记得不要和大部队脱节,保持队形消灭地雷兽。在出口会有掠夺兽,2个手雷后的扫射,就能解决。出来后,要解决掉迫击炮,超人选择了屋顶路线。在屋顶上拿到迫击炮,按LT瞄准,RT选择释放的高度,瞄准对面的屋顶去吧!打开对面的房门后,下楼梯,让JACK打开前面无法穿越的门进入。进入后从窗户偷袭敌人,去阳台拾取迫击炮,会有巨笼兽袭击。用迫击炮瞄准后,按RT最低高度放炮,3~4跑就能干掉它。

之后还是防御战车作战。迫击炮的使用将会是你完成任务的关键。你上一次射击后的高度将会被记录在瞄准器上,好好利用这个大范围的攻击兽人吧。火炮兵出现后优先攻击,之后还会有掠夺者。注意用迫击炮的瞄准镜瞄准他们,用适当的高度攻击就能搞定,不要慌,你的HP还是很能抗的。只要找到适当的高度,很快就能解决他们。

地谷 撤离

先分头寻找新兵,简单的交火后需要首位JACK修复钻地机。先进行补给,推荐拿一把兽人的枪,防止弹药不够。兽人分部的比较广,在掩体后攻击吧。这里要注意的是地雷兽会从左右边的小道包抄,被炸一下就要倒地了,需要优先解决。解决后,按X启动钻地机。之后需要你掩护0小队,突击到前面的掩体处开始攻击。一开始敌人不是很多,然后会有地雷兽和火炮兽的支援。超人这里选择打的是突击作战,有好几次差点被地雷兽炸死.切忌不要冲动,寻找好掩护慢慢推进才是王道。在寻找震央的开始,会有2批苦役兵的袭击,数量不少,注意不要冲的太靠前。

地谷 地底生物

接下来我们会到地底的新生物,岩虫,可以打落发光的水果引诱它们吃。他们的身体很坚硬,可以充当掩体。超人选择了右下的道路,放下发光水果,引诱岩虫造成掩体。如果你前面拾取过榴弹抢,在机枪手的上面3厘米处开炮炸毁他,然后立即突袭上前强占新的掩体,压制机枪后就能轻松解决楼上的敌人。上楼后会有一小批地雷兽伏击,身后的通道尽头有补给盒和手雷。前进再次遭遇兽人,手雷轰出后点射解决。

之后要遭遇狙击兵,首先突击跑到岩虫的地方,肉搏搞定几个兽人兵,抢一把狙击枪来,之后干掉对面的狙击兵。敌人还会源源不断的出现,躲在岩虫后面突击。超人选择左边的道路,在山坡上狙击兽人。继续前进突袭兽人营地,还是先手雷爆破敌人机枪手后压制。之后会有掠夺者前来,用兽人的机枪搞定它!在地上还能找到个卷轴,那样就能完成收集迷的成就。再次前进,需要你支援A小队。拿起火炮手掉落的武器,突袭上去2跑搞翻敌人的营地。用迫击炮或者机枪火力压制对面的兽人。超人喜欢机枪的感觉就一顿扫射,爽啊。很简单的消灭敌人后剧情。原来**的原因是巨型岩虫

地谷 令人不安的真相

很郁闷的迫击炮不能携带前进.诶。终于找到兽人的城堡,护卫兵带领着兽人们首位着。可以从左边打落水果引诱岩虫来做推进的的掩体。手雷扔进前排的据点能够大量杀伤敌人。护卫过一会会带着苦役出来,干掉他吧。超人选择了左边。上去打落3个水果,为下面人铺路。然后会有苦役突击,全部锯掉,拉下把手开门通过。右边是跟着岩虫前进,从侧面包抄机枪手。然后进入据点,居高临下前后包抄敌人。抓紧夺取机枪位,战斗会结束的很快!

地谷 向下成沦

城市的沦陷,直升机的掉落,一切都在朝最糟的情况发展。巷战中会出现新的血骑兽,需要杀掉骑手再干掉坐骑。一路杀上去,会在剧情后遭遇一场对攻。对面的兽人从坡道而下,如果手动装弹熟练的话能射杀一批,对面会有狙击手注意早日干掉。还会有只掠夺兽来捣乱,抢先干掉骑手,然后让队友去杀就是了,你负责清理对面。在发现A小队全灭后,我们被敌人伏击了。躲在最大的墙后打反击吧,不一会就有人来9我们了,老朋友,柯而!接下来开始搜救S小队,一开就能在一个尸体那找到牌子。出门后掠夺者先干掉,会从桥上冲下来不少兽人。当队友牵制住兽人后,超人一人猛冲到守卫兵那把它分尸了!哈哈哈.还是突击作战最爽啊!

地谷 俘虏

救完巴德后,有个小路上箱子的后面有收集日志。一直向上行进,进入俘虏船下。杀掉个机枪兵,拿起机枪按X进入内部。打开开关,查看有没有被关的人。上去甲板,解决敌人,再找到开关按X启动运兵船。用机枪攻击掠夺者,然后登上别的船。在底下的仓库,发现了被囚禁的泰伊,救出他后竟然自杀了这究竟是为什么

上去甲板后被兽人围攻,放下吊桥后跟大部队一起冲上去消灭敌人。拿起机枪,继续前进在坡道会遭遇血骑兽们。依靠在最前面的掩体用机枪守住坡道,不多会就能解决战斗!任务完成后,前往撤离点吧。巷战的超人一向是勇往直前的,以突击作战带领小队急速冲锋是很有感觉的事。在一幢大楼的楼顶发现适合的降落点,上吧!在屋顶会被敌人四面攻击,找好掩体打反击战吧。只要支撑到直升机来就是了.撤退后被巨兽一口吞了.天啊

地谷 勇闯险境

在巨虫体内的众人,决定干掉这只捣乱的虫子。先用A冲锋穿越牙齿阵,首先是一个个掉落的牙齿,很容易。接下来是一排牙齿,退后几步按A直接过去。接在后面的连环牙齿,则需要你在张开后直接冲进去,一刻不停。之后是夺命狂奔,没什么难度,肌肉用枪薄膜用锯子,再打下个小车铺路。在胃部打击洒水部的绿球,可以暂停喷硫酸,按A疾跑过去。再快速通过肠道,注意有黑雾的地方不要去,最后隔开薄膜就能出去。接下来就是切心脏了.切开动脉就成,共有3个心脏,慢慢切吧。

暴雨将至 起源

冲到房门口,踹开进入。在电子防盗门被拦下后寻找发电装置。拿起喷射火焰枪解决苦役后出门拿炸药。拿炸药走到大门前的小电梯口,上去。里面会有苦役捣乱,但伤害不大。你们只能横着前进,所以不要想要竖着走。放下炸药,就能允许通过了。在有个观察苦役的地方,不要急着进去,回头从另一个小门进去。用开关激活激光武器后,杀死苦役,关掉激光再通过闸门。在一些小门内有收集日志。在有黄光的地方,不要去触发机关。躲在掩体后面,多用翻滚通过它们吧!在后面的喷火机关,连续翻滚关掉控制器。再后面的连续黄光,从小门绕过去关控制器。穿越花园后的大门,有很多苦役,准备火焰喷射器吧!用疾跑或者翻滚越过防护线。在有一连排黄线的时候,推荐用疾跑。拿这火焰喷射枪,苦役不会给你造成很大麻烦。

暴雨降至 不速之客

种兽的苏醒,战斗的号角再次吹响!你需要和多姆2个人合力才能打开大铁门。先消灭大批的种兽,在开门吧。进入后关闭中央控制器,就能打开新的铁门。接下来兽人部队不知道为什么出现了,喷火兵死亡后还会**需要注意。第一波解决后,从兽人爆破的洞出去,不要走有黄光的路。找到边上的小道,隔着走廊和兽人交火,结束后关闭控制器就能通过前面的黄光。接下来还会遭遇零散的兽人,在大厅和兽人又一次火拼。屋顶的玻璃会碎掉,引诱兽人在中间集合后群杀是个不错的打法。出门后的冰雹伤害不小,快速到列车上击毙周围的敌人,开车走人。再次上车开闸,这次注意左右都会有敌人,不要被火炮兵干掉了。

下车后遭遇新的敌人,千万不要擅自走到冰雹下,从另一节列车处通过。接下来有2个狙击兵,干掉后,你要连续通过3个可开启的车库们。对面的敌人清理掉,在环绕通过3个门之前不要走到冰雹下,那是秒杀的。再次上车,注意左右2边都是有敌人的,还有火炮兵。下车后,上梯子一路上杀过去。会有盾牌兵,超人直接喷火枪杀掉。接下来没有冰雹了,就随便打,最后和队员回合杀掉掠夺者就OK。

暴雨将至 峰回路转

终于可以有载具坐了。注意下不要把坦克长时间暴露在敌人火力下,打开营地们后,只要炮口能打到,车身尽量放在掩体后。后面有个坡道需要按A加速飞过去。在冰面上不要急着跑,慢慢看清楚前面有没有炸开。这个要比HALO3最后简单多了,大家应该不难通过。继续前进,会有个断桥无法通过,需要用旁边的小坡按A飞过去。干掉一个兽人的前线基地,注意塔上有火炮也要干掉,就能进入兽人基地。一直前进后有个地方你会掉下去,然后不要移动左摇杆,就用右摇杆瞄准。3个潜地兽都会依次张开自己的爪子,一跑一个就能干掉,千万不要发动车子哦。顺路再干掉2个巨笼兽.

暴雨将至 阴差阳错

下车之后步行一段会遇到护卫兵,冲上去直接分尸了。接着是抢夺小艇,路上有护卫兵,地雷兽,普通兽人的组合,掩体很多稳扎稳打的话并不困难。在木筏上注意带个机枪上去,杀掉个喷火兵后就能夺取小艇。然后抢占机枪位,之后就能顺利过关了。

暴雨将至 守污染的水域

杀水龙,一开始是用锯子锯触手,注意,否则船会沉下去。接下来是打眼睛,然后水龙退后,再上来,再打眼睛,冲入嘴巴。打里面蓝色的触手,知道中心的肉孔出来,扔炸弹进去,反复4次就KO了。炸弹数量无限,地方有的是。

深入敌营 轻重缓急

首先是2部电梯,没有敌人的不要紧张。之后拉下水闸前进后会遭遇敌人,敌人会想要在对面打开水闸,不要慌,扔榴弹过去敌人都挤在一起,2颗就搞定了。之后是开始寻找玛利亚,一开始要躲着巡逻兵,后面不小心被发现后开火。在JACK工作过程中,你和多姆要防守左右2边的敌人,灯要先打掉,注意苦役的偷袭。不要和多姆离的太远,可以有个照应。多姆不忍玛利亚再次受苦,也许死亡才是解脱

深入敌营 万夫莫敌

为了复仇,战士们的脚步永不停息。不用理那个吊桥,直接从下面小道走,踢门进去就是兽族的王宫了。前进途中,会有兽人和守卫着把守的塔,冲上去打开机关。这个时候会有火焰兵增援,让多姆在前面当肉盾,你在后面打就行了。之后的战场会有活动的掩体,先找到弹药打开掩体。注意左上方会有一个兽人来关闭掩体,看到他出来就打掉。不要急着冲,慢慢在掩体后打,等掠夺者被干掉会有一段山体倒下来给你做新掩体再冲。最后会有2个机枪手,灭之。然后是守护定位,记得先拉起掩体,在作战。之后的战斗是连续4场的掩体作战,每次都要记得先拉起掩体,优先解决迫击炮手,然后用迫击炮打乱敌人阵型。最后D小队全员汇合。

深入敌营 绝地重生

之后我们将进入升降机,敌人是掠夺兽。等它稍微靠近点再开火,然后会有个新的升降机靠近你,干掉敌人翻过去。再是掠夺兽,打开开关继续前进。下了升降机就是普通兽人们的阻击,没有任何难得的到达分支路口。超人选择了升降机。操纵机枪狂扫3楼,很简单就能过去了。回合之后就是一场阵地战,对面有控制下面掩体的开关,关掉后战斗就毫无悬念!之后还会有2个机枪兵来给我们送武器,拿到机枪后一路横扫下去,上电梯结束。

深入敌营 最佳计划

王宫的正门被兽族设下了拳套,你需要站在当中攻击窗口来防止掩体被破坏。之后绕到边路挺进,杀到升降器。记得有地雷兽会对你进行突袭。之后一路冲下去吧,敌人的火力没有D小队猛的。来到控制室,D小队决定在女王前,淹没城市,结束战争!

深入敌营 陷入绝境

之后是几个大平台的阵地战,利用好迫击炮就很轻松能过去。在王座前的一个平台会掉下去,不要管敌人,解释开阀门上去别是。BOSS战不难,首先是连按B的拼刺刀,然后躲在掩体后射击地雷兽,躲开手雷,天上的石头,以及疾跑躲开BOSS锯断的柱子,然后再是拼刺刀。反复3~4次就能解决掉了。然后疾跑穿越桥,夺取掠夺兽。

控制掠夺兽关键是要左右移动躲避,并且用火炮消灭敌人的火炮。一段距离后,就会要求你降落支援地面部队,火炮随便炸。之后是要躲避大BOSS。这里的技巧是不要依赖瞄准镜,不开LT射击BOSS,这样你能看的更清楚。不要乱射,注意枪口温度,=BOS上前后再射击。第一次是炮台,然后是嘴巴,再炮台,然后左右躲避火炮,再嘴巴炮台几次后就能出了。出去后会有大量掠夺兽,这里还是推荐不要开瞄准器,命中判定相当的高。然后再是BOSS战,BOSS在你后面抓你,你就扫它。在你前面撞你,就火炮,然后躲飞弹,没几下就结束了。

劫后余生 孤注一掷

一开始是机场保卫战,关键是迅速的打掉掠夺者,不要珍惜子弹的杀吧!然后会到达一个阳台,有2个机枪,拿起来扫。吊桥放下后占领炮台,杀掉6个掠夺者就能保卫雷达。掠夺者会降落,这个时候就不要心软了!最后是大门守卫战,先用重机枪(在右边)扫,没子弹换迫击炮杀,留1~2发子弹杀掉最后的巨笼兽就OK了。

劫后余生 断根残壁

先用狙击干掉楼上的狙击手,然后慢慢打阵地战,子弹节约点,进去会不够。进去之后不要猛冲,慢慢的引着打,多拿兽人步枪这样子弹才不会不够。庭院的攻坚战很辛苦,最后是2个血骑兽,一定要和多姆在一起照应着。接到的巷战相对而言就不是很艰苦了。之后超人选择了街道。用狙击枪打爆2个油管敌人就没什么了,之后随便杀。不要靠前,停车场会掉下来,再杀掉掠夺兽和多姆回合。在掩体后干掉一个机枪兵,然后拿好黎明之锤和重机枪一路横扫吧。

劫后余生 岌岌可危

没什么说到,一开始你控制吊车把多姆放过去。然后多姆会为你造好桥,接下来就只管杀就可以了。注意下路边的自爆虫,当中有块地方会被兽人围攻,掩体后面扫射。之后进入着火的大楼,从电梯口逃出,杀掉巨笼兽的驾驶者,上去。

劫后余生 尾声

最后驾驶这巨笼兽虐待兽人吧几乎没有难度。最后需要打掉3根支柱把地面降下来。最后的BOSS只要瞄准就可以了.

BOSS战总结:

鱼龙:一开始在后面等触手上船,然后上去B砍掉。连续3次后,BOSS会头部来咬,打眼睛。再来的时候,眼睛打掉能进嘴巴。打蓝色触手,然后扔炸弹进肉孔里,连续3次就能搞定。

人形将军:一开始连B对锯,然后找掩护打虫子躲炸弹。BOSS会切石头和柱子,注意躲开,再评锯子。3~4次后BOSS逃逸。

巨大浮游(地底):这里的技巧是不要依赖瞄准镜,不开LT射击BOSS,这样你能看的更清楚。不要乱射,注意枪口温度,=BOS上前后再射击。第一次是炮台,然后是嘴巴,再炮台,然后左右躲避火炮,再嘴巴炮台几次后就能出了。

巨大浮游(地底):后面就用机枪扫触手,正面火炮打,注意躲闪,即可。

最后BOSS:没难度.黎明锤子直接打。

光晕1剧情

2160-2200:早期冲突:

这一时期的人类历史充斥着太阳系中各大政府和派别之间的一系列血腥冲突。具有重大历史意义的冲突包括:木卫战役(Jovian Moons Campaign)、雨林争霸(The Rain Forest Wars)和一系列的火星遭遇战。

随着地球上人口过剩和政局动荡的愈演愈烈,许多新的政治运动兴起了。这一时期最值得注意的政治异端运动是“科思洛维克”("Koslovics")和 “福里登”("Frieden")运动。

“科思洛维克”是指新共产主义者的强权领袖福拉德米亚·科思洛夫(Vladimir Koslov)的拥护者,他们致力于回到共产主义的光荣岁月,要消灭公司和资本家的流毒,特别是要肃清近地轨道和地外殖民地。

“福里登”运动是法西斯主义的复兴,该运动起源于反“科思洛维克”情绪,扎根木星殖民地为据点(很大程度上受到了统一德意志共和国企业的支持,这些企业常常成为科思洛维克“工人起义”的对象)。

“福里登”的字面意思是“和平”--这就是说,他们相信只有消灭了“人类的暴君”(oppressors on Terra Firma),才可能达成和平。

2160 三月-六月:木卫战役开始:

木星分裂主义者袭击了位于木卫一爱莪(Io)的联合国殖民地总署(United Nations Colonial Advisors),导致了地球军与木星“福里登”部队之间展开了长达三个月的激战。

虽然这并非我们太阳系中的第一起武装冲突,但此役成了最为血腥的战斗之一,也被普遍认为是引发接下来的摩擦和军国主义大潮的导火索。

木卫战役也升级了地球各国政府间的紧张关系--许多国家在太阳系中都建立了殖民地,开始为各自在地外的利益而开战。殖民地战争的持续,使得地球上的紧张关系一触即发,引发了地球本土的数起武装冲突。

扩展资料:

故事背景:

“HALO环带”在光晕1的故事开始时,共有7座。以04号为标准,直径超过一万公里。

它的环境、气候与地球相近,是先行者的遗迹,也是先行者用来保管上古时代的邪恶生物[虫族(The Flood)]的实验室,同时也是具备巨大杀伤力的武器,04号环带启动后会消灭直径2.5万光年内所有的有机生命体。

《光晕》主要围绕超级战士S-117“约翰”(John),也就是士官长(Master Chief),一个经过基因强化改造的人类,与A级战略人工智能科塔娜(柯塔娜)。科塔娜装置在士官长的头部盔甲上,可以随时与士官长对话。

参考资料来源:百度百科-光晕

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